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2018年中国大陆游戏版号冻结
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'''2018年中国大陆游戏版号冻结'''是一段时期,在此期间内,中国大陆的[[电子游戏]]版号审批处于暂停状态。从2018年3月底开始,持续到该年12月。
这一时期的版号冻结,客观上造成了经济损失,游戏行业开发积极性下滑,部分小型游戏工作室倒闭,一定量的游戏发行出走海外市场。同时政策的不稳定性也使得中国大陆游戏市场前景预期黯淡<ref>Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)</ref>。
==概述==
与北美[[娛樂軟件分級委員會|ESRB]]、欧洲[[泛欧游戏信息组织|PEGI]]或是[[遊戲軟體分級管理辦法|台湾地区]]的[[电子游戏分级系统|分级方法]]不同,中国大陆的电子游戏需要进行自己的[[中华人民共和国电子游戏审查制度|内容审查]],通过后予以上架销售许可。但自2018年3月即不再出现新的版号,造成了实际新游戏上架的暂停。
2018年3月29日,新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,其中称机构改革带来了对游戏审批工作的影响,其中未提及恢复时间<ref name="0907qd">Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)</ref>。
虽然经历了相当长一段时间的冻结,但直到2018年8月,才有媒体就此事进行讨论。
版号冻结情况于2018年12月底解禁,[[国家广播电视总局]]重新开始版号审批与核发工作<ref name="1221gamelook">Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)</ref>;首批通过审核的为国产游戏<ref name="sart2018"></ref>,进口游戏仍然为暂停状态<ref></ref>。
版号冻结造成了近9个月时间的新游戏核发与上架停止,波及[[家用游戏机]]、[[手机游戏]]等多平台多种类的电子游戏。中国大陆[[中華人民共和國媒體|官方媒体]]多保持沉默,偶有提及也集中在经济新闻方面,如12月4日[[中国中央电视台|CCTV财经]]《交易时间》栏目<ref>Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)</ref>。
==背景==
===中国大陆电子游戏市场===
在2017年,以游戏营收来说,中国大陆已经是世界最大的游戏市场<ref>Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)</ref>。其中[[手机游戏]]自2013年的占比17%跃升到2016年的46%,成为增长迅猛的主因。
===中国大陆电子游戏审核===
2010世代,依托游戏平台发行的电子游戏,往往具有网络连接功能,以进行[[数字版权管理|DRM认证]]或版本更新功能;按照中国大陆定义,这类具联网更新功能的电子游戏,属于网络游戏。数字发行单机游戏在中国大陆审批<ref></ref> ,需要由[[国家广播电视总局]]给予的电子出版物出版许可号,即「新广出审」号,在国家广播电视总局网站公式;进口的网络游戏,需由[[中华人民共和国文化部]](2018年改组为文化和旅游部)审批,即「文网游进字」,在中国文化市场网公示。
以中国大陆版 [[NVIDIA SHIELD TV]] 为例,其上推行了任天堂复刻游戏;这几款游戏之前从未进入中国市场,故需要送有关部门审批。
{|class="wikitable"
|-
!游戏名称!!出版许可号!!出版许可通过日!!进口游戏内容审查批准文号!!进口批文发布日期
|-
| [[新超级马里奥兄弟Wii|新超级马力欧兄弟]]<br />''New Super Mario Bros. Wii'' || 新广出审[2017]806号<ref></ref> || 2017-01-20 || 文网游进字〔2017〕0082 号<ref></ref> || 2017-07-06
|-
| [[薩爾達傳說 黃昏公主|塞尔达传说:黄昏公主]]<br />''The Legend of Zelda: Twilight Princess'' || 新广出审[2017]4113号<ref></ref> || 2017-05-10 || 文网游进字〔2017〕0178 号<ref></ref> || 2017-11-03
|-
| [[Punch-Out!!|击拳热斗!!]]<br />''Punch-Out!!'' || 新广出审[2017]6734号<ref></ref> || 2017-08-09 || 文网游进字〔2017〕0180 号<ref></ref> || 2017-11-03
|-
| [[超级马里奥银河|超级马力欧银河]]<br />''Super Mario Galaxy'' || 新广出审[2017]6733号<ref></ref> || 2017-08-09 || 文网游进字〔2017〕0210 号<ref></ref> || 2017-12-11
|}
===中国大陆2018年机构改组===
2018年3月的[[两会]],具体为其中人民代表大会的[[第十三届全国人民代表大会第一次会议]],通过了《关于国务院机构改革方案的决定》。游戏审批相关的[[中华人民共和国文化部|文化部]]、[[中华人民共和国国家新闻出版广电总局]]不再保留,职能转移到[[中华人民共和国文化和旅游部]]、[[国家广播电视总局]]。
机构变动涉及多部门,伴随而来的一系列调整,造成了一定程度的职能暂停。[[南华早报]]据不具名人士透露,可能与监管机构间的权力斗争相关<ref name="0815scmp">Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)</ref>。
==影响==
===游戏业遇冷===
版号冻结审批造成了中国大陆一直高速发展的游戏业降温。
2018年[[ChinaJoy]]期间发布了由CNG与GPC完成的报告,显示2018年上半年,游戏市场相比去年同期仅增长5%,达1050亿元,成为10年间首次仅有的个位数增幅<ref name="0808scmp">Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)</ref>。
使得中国大陆游戏题材的股票,出现了市值波动,如[[腾讯]]在十年内首次下滑,在8月中旬相比1月蒸发约1500亿美元,至11月的7~9月财报披露,仅为3月份市值的6成<ref name="1115nikkei">Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)</ref>,而2018年新登陆[[纳斯达克]]的[[Bilibili]],至8月跌幅达13%<ref name="0815bloomberg">Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)</ref>。而非中国大陆的游戏企业,如Nexon、Capcom等也出现了下跌,也被认为与大陆市场前景不明有关<ref name="0815bloomberg" />。
而12月的解禁,也相应造成了相关股票的回升<ref name="1221gamelook" />。
===海外发行===
由于中国大陆审核机制的长期存在,使得创作题材受到限制,加上2018年版号冻结,部分游戏开发商选择"出海",即在海外平台进行游戏发布,例如[[Steam]]与[[GOG]]等,有消息指出这类平台的中国大陆用户急剧上升<ref>Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)</ref><ref>Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)</ref>。
公开游戏平台如Steam和GOG,由于不适用《网络出版服务管理规定》限定的境内网络出版服务商而没有游戏审核限制<ref>Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)</ref>;而中国大陆是[[WTO]]成员国,其为受条约框架保护的跨境软件服务提供商,从而为游戏的销售提供了"曲线救国"的可能。
2018年9月爆红的[[太吾绘卷]]仅在Steam平台上架,虽然仅提供简体中文版本,但仍然创下销量奇迹;反映了中国大陆游戏市场对好作品的需求。
==相关事件==
===怪物猎人下架===
PC版本的[[怪物猎人 世界]]在2018年8月上架,发行平台为[[Steam]]与中国大陆[[腾讯]]的[[WeGame]]平台。发行几日后,WeGame平台遭遇[[有关部门]]下架。
虽然下架本身理由本身与版号审批无关,但因为存在这样特定的时期,使得市场信心不足。CAPCOM股价也出现下跌。
===版号交易===
以借壳方式进行版号交易的情况也出现,具体而言就是将旧有已上架游戏抽空,装进新的游戏。版号租用价格一度达到55万元<ref name="0907qd" />。
==参见==
*[[中華人民共和國電子遊戲審查制度]]
*[[中华人民共和国出版物审查制度]]
==参考与引用==
==外部链接==
* Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)
* Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)
* Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)
* Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)
*
[[Category:中国电子游戏界]]
[[Category:电子游戏审查制度]]
[[Category:2018年中国]]
这一时期的版号冻结,客观上造成了经济损失,游戏行业开发积极性下滑,部分小型游戏工作室倒闭,一定量的游戏发行出走海外市场。同时政策的不稳定性也使得中国大陆游戏市场前景预期黯淡<ref>Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)</ref>。
==概述==
与北美[[娛樂軟件分級委員會|ESRB]]、欧洲[[泛欧游戏信息组织|PEGI]]或是[[遊戲軟體分級管理辦法|台湾地区]]的[[电子游戏分级系统|分级方法]]不同,中国大陆的电子游戏需要进行自己的[[中华人民共和国电子游戏审查制度|内容审查]],通过后予以上架销售许可。但自2018年3月即不再出现新的版号,造成了实际新游戏上架的暂停。
2018年3月29日,新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,其中称机构改革带来了对游戏审批工作的影响,其中未提及恢复时间<ref name="0907qd">Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)</ref>。
虽然经历了相当长一段时间的冻结,但直到2018年8月,才有媒体就此事进行讨论。
版号冻结情况于2018年12月底解禁,[[国家广播电视总局]]重新开始版号审批与核发工作<ref name="1221gamelook">Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)</ref>;首批通过审核的为国产游戏<ref name="sart2018"></ref>,进口游戏仍然为暂停状态<ref></ref>。
版号冻结造成了近9个月时间的新游戏核发与上架停止,波及[[家用游戏机]]、[[手机游戏]]等多平台多种类的电子游戏。中国大陆[[中華人民共和國媒體|官方媒体]]多保持沉默,偶有提及也集中在经济新闻方面,如12月4日[[中国中央电视台|CCTV财经]]《交易时间》栏目<ref>Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)</ref>。
==背景==
===中国大陆电子游戏市场===
在2017年,以游戏营收来说,中国大陆已经是世界最大的游戏市场<ref>Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)</ref>。其中[[手机游戏]]自2013年的占比17%跃升到2016年的46%,成为增长迅猛的主因。
===中国大陆电子游戏审核===
2010世代,依托游戏平台发行的电子游戏,往往具有网络连接功能,以进行[[数字版权管理|DRM认证]]或版本更新功能;按照中国大陆定义,这类具联网更新功能的电子游戏,属于网络游戏。数字发行单机游戏在中国大陆审批<ref></ref> ,需要由[[国家广播电视总局]]给予的电子出版物出版许可号,即「新广出审」号,在国家广播电视总局网站公式;进口的网络游戏,需由[[中华人民共和国文化部]](2018年改组为文化和旅游部)审批,即「文网游进字」,在中国文化市场网公示。
以中国大陆版 [[NVIDIA SHIELD TV]] 为例,其上推行了任天堂复刻游戏;这几款游戏之前从未进入中国市场,故需要送有关部门审批。
{|class="wikitable"
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!游戏名称!!出版许可号!!出版许可通过日!!进口游戏内容审查批准文号!!进口批文发布日期
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| [[新超级马里奥兄弟Wii|新超级马力欧兄弟]]<br />''New Super Mario Bros. Wii'' || 新广出审[2017]806号<ref></ref> || 2017-01-20 || 文网游进字〔2017〕0082 号<ref></ref> || 2017-07-06
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| [[薩爾達傳說 黃昏公主|塞尔达传说:黄昏公主]]<br />''The Legend of Zelda: Twilight Princess'' || 新广出审[2017]4113号<ref></ref> || 2017-05-10 || 文网游进字〔2017〕0178 号<ref></ref> || 2017-11-03
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| [[Punch-Out!!|击拳热斗!!]]<br />''Punch-Out!!'' || 新广出审[2017]6734号<ref></ref> || 2017-08-09 || 文网游进字〔2017〕0180 号<ref></ref> || 2017-11-03
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| [[超级马里奥银河|超级马力欧银河]]<br />''Super Mario Galaxy'' || 新广出审[2017]6733号<ref></ref> || 2017-08-09 || 文网游进字〔2017〕0210 号<ref></ref> || 2017-12-11
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===中国大陆2018年机构改组===
2018年3月的[[两会]],具体为其中人民代表大会的[[第十三届全国人民代表大会第一次会议]],通过了《关于国务院机构改革方案的决定》。游戏审批相关的[[中华人民共和国文化部|文化部]]、[[中华人民共和国国家新闻出版广电总局]]不再保留,职能转移到[[中华人民共和国文化和旅游部]]、[[国家广播电视总局]]。
机构变动涉及多部门,伴随而来的一系列调整,造成了一定程度的职能暂停。[[南华早报]]据不具名人士透露,可能与监管机构间的权力斗争相关<ref name="0815scmp">Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)</ref>。
==影响==
===游戏业遇冷===
版号冻结审批造成了中国大陆一直高速发展的游戏业降温。
2018年[[ChinaJoy]]期间发布了由CNG与GPC完成的报告,显示2018年上半年,游戏市场相比去年同期仅增长5%,达1050亿元,成为10年间首次仅有的个位数增幅<ref name="0808scmp">Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)</ref>。
使得中国大陆游戏题材的股票,出现了市值波动,如[[腾讯]]在十年内首次下滑,在8月中旬相比1月蒸发约1500亿美元,至11月的7~9月财报披露,仅为3月份市值的6成<ref name="1115nikkei">Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)</ref>,而2018年新登陆[[纳斯达克]]的[[Bilibili]],至8月跌幅达13%<ref name="0815bloomberg">Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)</ref>。而非中国大陆的游戏企业,如Nexon、Capcom等也出现了下跌,也被认为与大陆市场前景不明有关<ref name="0815bloomberg" />。
而12月的解禁,也相应造成了相关股票的回升<ref name="1221gamelook" />。
===海外发行===
由于中国大陆审核机制的长期存在,使得创作题材受到限制,加上2018年版号冻结,部分游戏开发商选择"出海",即在海外平台进行游戏发布,例如[[Steam]]与[[GOG]]等,有消息指出这类平台的中国大陆用户急剧上升<ref>Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)</ref><ref>Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)</ref>。
公开游戏平台如Steam和GOG,由于不适用《网络出版服务管理规定》限定的境内网络出版服务商而没有游戏审核限制<ref>Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)</ref>;而中国大陆是[[WTO]]成员国,其为受条约框架保护的跨境软件服务提供商,从而为游戏的销售提供了"曲线救国"的可能。
2018年9月爆红的[[太吾绘卷]]仅在Steam平台上架,虽然仅提供简体中文版本,但仍然创下销量奇迹;反映了中国大陆游戏市场对好作品的需求。
==相关事件==
===怪物猎人下架===
PC版本的[[怪物猎人 世界]]在2018年8月上架,发行平台为[[Steam]]与中国大陆[[腾讯]]的[[WeGame]]平台。发行几日后,WeGame平台遭遇[[有关部门]]下架。
虽然下架本身理由本身与版号审批无关,但因为存在这样特定的时期,使得市场信心不足。CAPCOM股价也出现下跌。
===版号交易===
以借壳方式进行版号交易的情况也出现,具体而言就是将旧有已上架游戏抽空,装进新的游戏。版号租用价格一度达到55万元<ref name="0907qd" />。
==参见==
*[[中華人民共和國電子遊戲審查制度]]
*[[中华人民共和国出版物审查制度]]
==参考与引用==
==外部链接==
* Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)
* Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)
* Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)
* Liquid error: wrong number of arguments (1 for 2)
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[[Category:中国电子游戏界]]
[[Category:电子游戏审查制度]]
[[Category:2018年中国]]
http://bit.ly/2SWkrhN